Общая информация
Политические строи - одна из основных механик CivCraft. Для выбора политического строя вам стоит воспользоваться командой /c gov. Политические строи дают баффы, которые можно поделить на 2 категории:
- Баффы базовых стат
- Баффы от политик
Для принятия политического строя и политики вам нужно накопить политические очки. Их можно получить улучшая Капитолий. Каждый политический строй включает в себя ряд политик, которые нужно принимать отдельно, но принять их можно, только если ваша Цивилизация находится в нужном политическом строю.
Переход в политический строй
После выбора политического строя ваша Цивилизация впадает в анархию. Время анархии можно рассчитать по формуле: [4 часа *|Значение схожести политического строя в который вы переходите - значение схожести политического строя из которого вы переходите|] (при первом выборе политического строя это значение не учитывается и время перехода равно 4 часам)
Политические строи
- Параметр деньги не влияет на доход коттеджей
| Полит. строй |
Эра |
Производство |
Наука |
Культура  |
Пища  |
Деньги |
Стоимость перехода в полит очках |
Схожесть
|
| Тирания |
0 |
115% |
115% |
95% |
95% |
60% |
8 |
1
|
| Аристократия |
0 |
120% |
100% |
100% |
95% |
90% |
4 |
2
|
| Монархия |
0 |
100% |
105% |
100% |
110% |
110% |
4 |
3
|
| Теократия |
0 |
105% |
100% |
100% |
100% |
120% |
4 |
4
|
| Абсолютизм |
2 |
125% |
125% |
95% |
100% |
60% |
128 |
1
|
| Аристократическая республика |
2 |
130% |
100% |
105% |
95% |
90% |
64 |
2
|
| Феодальная монархия |
2 |
105% |
110% |
100% |
120% |
110% |
64 |
3
|
| Олигархия |
2 |
110% |
100% |
105% |
110% |
130% |
64 |
4
|
| Технократия |
4 |
90% |
150% |
105% |
90% |
40% |
1564 |
1
|
| Коммунизм |
4 |
160% |
90% |
110% |
85% |
40% |
1564 |
1
|
| Демократическая республика |
4 |
130% |
110% |
110% |
100% |
110% |
782 |
2
|
| Парламентская монархия |
4 |
110% |
120% |
105% |
140% |
125% |
782 |
3
|
| Клептократия |
4 |
110% |
105% |
105% |
120% |
170% |
782 |
4
|
Тирания
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Рабский труд |
+25 производства за жителя |
8
|
| Просвещение власти |
+5 науки за жителя |
8
|
| Счастье рабов |
+1 счастье за кузницу, каменную мастерскую и другие промышленные здания(кроме шахт) |
16
|
| Развитие политики |
+1 политическое очко в час |
16
|
| Сокровище нации |
+25 культуры за уровень библиотеки |
32
|
| Культурные города |
+0.5% культуры за каждый город Цивилизации |
64
|
Аристократия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Улучшение просеивания |
+50% к эффективности дробилки |
4
|
| Счастливые шахтеры |
+0.1 счастье за уровень шахты |
8
|
| Правиант добытчиков |
+25 пищи за уровень карьера и дробилки |
8
|
| Полевые исследования |
+10 к науке от всех промышленных зданий |
16
|
| Сокровища древних |
+10 культуры за уровень шахты |
32
|
| Освоение новых территорий |
+100 пищи, +40 науки, +50 производства, +50 культуры, +1 счастье в каждый город |
48
|
Монархия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Строительство жилья |
Стоимость коттеджа - 50%(в монетах) |
4
|
| Налоговые сборы |
+100 монет жителя |
8
|
| Культурное развтие |
+50 к производству от уровня монумента |
8
|
| Рабочие места |
+25% к доходу коттеджа |
16
|
| Столица империи |
+200 культуры, пищи, производства и науки в столице |
32
|
| Население империи |
+25 производства за жителя |
64
|
Теократия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Наземное строительство |
Стоимость назменых структур - 15% монет |
4
|
| Морские исследования |
+5 науки за торговую лодку |
8
|
| Продажа рыбы |
+10% к доходу торгового корабля |
8
|
| Судостроительство |
-15% к производству для постройки морских строений |
16
|
| Морские торговые пути |
+25 культуры и пищи за уровень торгового корабля |
32
|
| Архитектурный прорыв |
-15% к производству для постройки наземных строений |
64
|
Абсолютизм
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Не оплачиваемый труд |
+50 производства за жителя |
128
|
| Уровень образования |
+15 науки за жителя] |
128
|
| Внутренняя политика |
+6 политических очков в час |
256
|
| Развитие науки |
+5 науки за каждое строение(кроме ферм, шахт, рыбных ферм и коттеджей) |
512
|
| Исследование шедевров |
+2.5% культуры за уровень университета |
1024
|
| Длань интенданта |
+25 культуры и 500 монет городу за число городов вашей Цивилизации |
2056
|
Аристократическая республика
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Патрицианские копи |
+0.2 счастья за уровень шахты |
64
|
| Экономический рост |
+75 пищи за уровень карьера и дробилки |
64
|
| Усиленная промышленность |
+0.5% производства за каждую шахту |
128
|
| Сокровища древних |
+10 культуры за уровень шахты |
256
|
| Исследование паровых двигателей |
+25 к науке от всех промышленных зданий |
512
|
| Модернизация городов |
+150 пищи, +100 науки, +150 производства, +150 культуры, +1 счастье в каждый город |
1024
|
Феодальная монархия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Налоговые сборы |
+250 монет жителя |
64
|
| Рабочие места |
+40% к доходу коттеджа |
64
|
| Строительство акведуков |
+200 науки и производства за каждый акведук |
128
|
| Столица империи |
+400 культуры, пищи, производства и науки в столице |
256
|
| Агропромышленность |
+1 счастье и 100 культуры за здания производящие пищу |
512
|
| Доступное жилье |
+30 науки за уровень коттеджа |
1024
|
Олигархия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Акватории |
+15 науки за торговую лодку |
64
|
| Промышленные верфи |
-40% к производству для постройки морских строений |
64
|
| Продажа рыбы |
+25% к доходу торгового корабля |
128
|
| Морские торговые пути |
+75 культуры и пищи за уровень торгового корабля |
256
|
| Расширение морской промышленности |
+0.2 счастье, 0.5% производства и пищи за морские структуры |
512
|
| Морская торговвля |
+1000 монет к доходу торговых ресурсов |
1024
|
Технократия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Научный прорыв |
+50 культуры и 250 производства от научных зданий |
782
|
| Современное образование |
100 культуры и производства за уровень университета |
2306
|
| Патент на открытия |
+2500 к доходу от научных зданий |
4800
|
| Образованные граждание |
+1% науки за жителя |
6000
|
| Исследовательские города |
+0.2 науки за каждый чанк культуры в городе |
12000
|
Коммунизм
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Современная промышленность |
+200 науки и 2 счастье за все промышленные структуры(кроме шахт) |
782
|
| Фабрификация |
+5% производства за уровень фабрики |
2036
|
| Обновленная ковка |
+50 культуры и 100 монет за уровень шахт |
4800
|
| Современная ковка |
+1 к урону в ближнем бою |
6000
|
| Прибыль от промышленности |
+2500 монет за все промышленные структуры(кроме шахт) |
12000
|
Парламентская монархия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Современное жилье |
+75 науки и 0.25 счастья за уровень коттеджа |
782
|
| Трудящееся население |
+75 производства за жителя |
1584
|
| Современный агрокомплекс |
+1% к скипу(/c science set) за каждое здание производящее пищу |
2368
|
| Глухая оборона |
+25% к прочности и 1 урон военных башен |
5000
|
| Счастливое население |
+10% к параметрам за статусы ликование и экстаз |
9000
|
Демократическая республика
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Современная экономика |
+200 пищи и 100 науки за уровень карьера и дробилки, +100% к эффективности дробилки |
782
|
| Налоговая реформа |
+25% к стоимости продажи ресурсов в банке, +5000 дохода за каждый город вашей Цивилизации |
1584
|
| Внешняя торговля |
+100 науки, пищи, производства за торговый пост |
2368
|
| Современные города |
+250 пищи, +250 науки, +250 производства, +250 культуры, +1.5 счастья в каждый город |
5000
|
| Несчастное население |
+15% к параметрам за статусы несчастье, стандарт и счастье |
9000
|
Клептократия
| Название |
Бафф |
Стоимость в полит очках
|
| Международная торговля |
+50% к доходу торгового корабля |
782
|
| Современные торговые суда |
+150 культуры, пищи и 50 науки за уровень торгового корабля |
1584
|
| Экономическая инфраструктура |
+1% к максимальному скипу(/c science set) за каждое экономическое здание(кроме коттеджей) |
2368
|
| Современный флот |
+25% к прочности и 1 урон военных кораблей |
5000
|
| Золотой фонд |
+0.5% культуры, 1% науки и 2.5% производства за каждый торговый ресурс в городе |
9000
|
Навигация по разделам
| Основная информация
|
Общественные институты
|
Торговые ресурсы
|
Военные строения
|
Строения
|
Чудеса Света
|
|
|
Традиция
Воля
Мореплавание
Честь
Рационализм
Эстетика
|
|
- Наземные строения
- Морские строения
|
- Постройки Древнейшего мира
- Постройки Античности
- Постройки Средневековья
- Постройки Нового времени
- Постройки Новейшего времени
|
|