Война
ВАЖНО
- На время войны команда /build отключается!
- За 8 часов до начало войны команда /build demolish отключается!
- За каждый сломанный город вы получаете X/N уникальных очков величия(кроме очков за чудеса света) атакуемой вами Цивилизации, или теряете, если ваш город будет сломан. (X - общее число уникальных очков величия, N - число городов Цивилизации + 3(капитолий считается за 4 города)
- Каждое чудо света(кроме национальных чудес) имеет свое число уникальных очков величия, если город, в котором было построено чудо будет разрушен - чудо света сломается, а число очков величия за чудо будет передано игроку, атакующему город. Если чудо света будет сломано - его очки величия будут переданы Цивилизации сломавшей его.
- Также при поломке города в нем ломаются все здания и чудеса(каждое сломанное здание дает 0.5 несчастья, здание можно починить командами /b repair all, /b repair nearest. Стоимость ремонта в монетах - 25% от стоимости постройки, стоимость ремонта в производстве - 10% от стоимости постройки).
- Сломанные строения перестают работать и давать баффы до починки.
- Сломанные строения нельзя удалить командой /build demolish
- При поломки города так же разрушаются все дороги
- Если ваш капитолий будет сломан, то все ваши города так же будут считаться сломанными и все уникальные виктори поинты перейдут вашему врагу.(Чудеса в других городах не сломаются)
- Нельзя ставить города
- Нельзя ставить цивилизации
- При кике (или выходе) игрока с города он кикается с сервера моментально
- Все блоки кроме драгоценных либо нельзя поставить, либо они осыпаются
- Можно основывать военные лагеря
- Цивилизации не участвующие в войне не могут зайти на сервер во время войны
Описание
Иногда война - это единственный способ договориться между двумя Цивилизациями. Цивилизации могут объявить друг другу войну, например, из-за построения Чудес света. Война - это различные PvP битвы на территории городов, цель которых нанести как можно больший вред Цивилизации соперника.
Когда две Цивилизации находятся в состоянии войны, на территории городов включается PvP. То есть Вы сможете атаковать жителей вражеской Цивилизации как на территории Ваших, так и на территории вражеских городов. А во время войны у Вас будет возможность ещё и поломать вражеские строения. Стоит отметить, что оборонительные сооружения работают всегда, не только во время Войны.
Объявление войны
Для объявления войны достаточно написать команду: /civ dip declare <Название Цивилизации> war
Важно: Войну нельзя объявить, если до Времени Войны осталось меньше 72 часов (3-е суток). Есть исключение - на последней неделе каждой сессии(длительность сессии определяется администрацией перед ее началом) начинается глобальная война на 3 часа.
К примеру, если время Войны в субботу в 18:00, то объявить войну можно до среды 18:00, но не позже. Время и дату Войны на сервере можно узнать командой /civ time
Время Войны
Как работает война
Каждый город в Цивилизации имеет контрольные блоки в ратуше/Капитолии. Они выглядят как обсидиановые блоки на подставках, над которыми видны голограммы. После разрушения врагом всех контрольных блоков город становится сломанным. В сломанный город больше не возможно телепортироватся из военной комнаты. Если сломанным оказывается Капитолий, то все города Цивилизации считаются сломанными. Именно поэтому Капитолий имеет больше контрольных блоков и у них большая прочность.
Урон постройкам и Чудесам света
У любой структуры есть своя прочность, что позволяет их разрушить во время войны. Чтобы повредить структуру, просто попытайтесь сломать любой не декоративный блок, кроме нижнего слоя. В случае удачного нанесения урона вы увидите искры, так же в чат будет отображено сообщение о том, сколько прочности осталось у здания. Жителям Цивилизации-хозяина здания так же будет сообщено в чат, что здание города было атаковано. Когда у сооружение не останется прочности, оно разрушится и загорится, так что будьте аккуратны в момент разрушения.
Чудеса света восстанавливают свою прочность во время войны с некой скоростью.
После Войны поломанные структуры (кроме Чудес света) могут быть отремонтированы командой /build repair за 25% их стоимости в монетах и 10% стоимости в производстве.
Возрождение игроков во Время Войны
- Независимо от того, где Вы установили кровать, если Вы умрете во время войны, то будете возрождаться в военной комнате Вашего Капитолия. Военная комната небольшая, расположена в недоступной части Капитолия. В комнате имеются ендер сундуки и таблички, с помощью которых Вы можете телепортироваться в один из Ваших городов или в Военный Лагерь. Телепортация происходит в случайное место в Капитолии/Военной базы/Ратуши/Военном лагере.
- Между смертью и воскрешением есть задежка - "время респавна":
- (30 + 15 * число ваших смертей + 5 * число сломанных контрольных блоков капитолия)*баффы трейдов, чудес, институтов.
Завершение войны
Есть два способа положить конец войне:
- Одна из Цивилизаций ломает все города соперника.
- Цивилизации достигают дипломатического соглашения о прекращении войны с помощью мирного договора.
Победа в войне
Выиграть в войне можно только одним способом - уничтожением контрольных блоков вражеского Капитолия.
Когда Вы выигрываете войну, то:
- Противник получается большие дебаффы на статы и финансы.
- Вы получаете его уникальные виктори поинты.
- Все торговые ресурсы захваченной цивилизацию перейдут на счёт Вашей цивилизации до даты обновления торговых ресурсов.
Проигрыш в войне
Если вы проигрываете в войне, то:
- Вы получаете дебаффы.
- Все теряете уникальные виктори поинты.
- Все торговые ресурсы вашей цивилизацию перейдут на счёт цивилизации сломавшей ваш капитолий до даты обновления торговых ресурсов.
Мирный договор | Режим прекращения огня
Часто оказывается, что Цивилизации-участники войны не способны захватить друг друга. Тогда единственным способом прекращения войны остаётся подписание договора о прекращении огня (neutral), а может даже альянса (ally).
Что бы запросить предложение такого договора лидеру или советнику следует написать одну из следующих команд:
- /civ dip request <Цивилизация> ally - позволяет стать союзными цивилизациями
- /civ dip request <Цивилизация> neutral - позволяет стать нейтралальными цивилизациями
А лидерам второй Цивилизации требуется отреагировать на предложение, нажав на соответствующую кнопку в выпадающем меню, или командой /civ dip respond yes для подтверждения или /civ dip respond no для отклонения.
Часто в процессе переговоров о подписании мира приходится "торговаться".
Изменения Налога в последствии войны
Объявление Войны не окажется безнаказанным.
- Налог на содержание построек агрессора увеличится в 2 раза (даже если 2 войны).
- Но если Война объявлена Цивилизации, у которой построен Нотр-Дамм, то агрессор получит двойное увеличение содержания построек (в 4 раза).
Навигация по разделам
| Основная информация | Общественные институты | Торговые ресурсы | Военные строения | Строения | Чудеса Света |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|





