Наука: различия между версиями
Tiraminer (обсуждение | вклад) |
Tiraminer (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= Обзор = | = Обзор = | ||
[[ | [[Древо технологий|Технологии]] - это основа развития Цивилизации. Все цивилизации начинали своё развитие с маленьких поселений, но в последствии совершая новые открытия они продвигались на пути к господству и пришли к научному и промышленному прорыву! Поэтому изучение технологий должно стать для вас основой развития цивлизации. | ||
Благодаря технологическому прогрессу Цивилизация становится сильнее, мощнее, умнее и опасней в бою. Очень важно не отставать в развитии от соседей. При прочих равных условиях технологически отсталая Цивилизация теоретически может победить более развитую, впрочем, в истории таких примеров крайне мало. | Благодаря технологическому прогрессу Цивилизация становится сильнее, мощнее, умнее и опасней в бою. Очень важно не отставать в развитии от соседей. При прочих равных условиях технологически отсталая Цивилизация теоретически может победить более развитую, впрочем, в истории таких примеров крайне мало. | ||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
Множитель для стоимости технологий в монетах и пробирках: | Множитель для стоимости технологий в монетах и пробирках: | ||
'''N + (эра технологии + эра цивилизации / N) * 0. | '''N + (эра технологии + эра цивилизации / N) * (1+0.075*(Число городов - 1))''' | ||
Чем выше эра - тем дороже стоят технологии | Чем выше эра - тем дороже стоят технологии | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
Некоторые здания увеличивают количество генерируемой науки в городе, к примеру [[Библиотека]], [[Университет]], [[Школа]]. А так же некоторые Чудеса света, такие как [[Александрийская библиотека]]. | Некоторые здания увеличивают количество генерируемой науки в городе, к примеру [[Библиотека]], [[Университет]], [[Школа]]. А так же некоторые Чудеса света, такие как [[Александрийская библиотека]]. | ||
Бонус к науке так же приносят некоторые | Бонус к науке так же приносят некоторые торговые ресурсы. | ||
=== Конвертация молотков в науку === | === Конвертация молотков в науку === | ||
Молоточки из города можно переводить в науку командой /town chammers. | Молоточки из города можно переводить в науку командой /town chammers, но это доступно только если у вас принят общественный институт [[Воля|Воля 5]]. Помните, что во время конвертации нельзя строить здания и совершать улучшения города. | ||
== | === Конвертация монет в науку === | ||
Если в ваших городах есть структуры производящие монеты, такие как [[коттедж]] или другие источники пассивного дохода денег, которые приходят на счет Цивилизации, то вы можете конвертировать их в науку по курсу 25 монет = 1 наука. Данная стоимость может быть снижена с помощью чудес света или общественных институтов/политических строев. Чтобы начать конвертировать монеты, вам нужно написать команду '/c science set 0-N%'. N - максимальный процент от дохода, который конвертируется в науку. Это число может быть увеличено за счет изучения технологий или выбора полит в политических строях. Помните, что при конвертации монет в науку указанный % будет отниматься от вашего дохода до тех пор, пока конвертация включена. | |||
Чтобы | |||
== Эры == | == Эры == | ||
| Строка 55: | Строка 51: | ||
* Индустриальная эра | * Индустриальная эра | ||
* Атомная эра | * Атомная эра | ||
Что бы перейти в новую эру нужно изучить технологию | Что бы перейти в новую эру нужно изучить технологию из этой эры. | ||
== Навигация по разделам == | |||
{{ | {{Таблица}} | ||
Текущая версия на 02:25, 25 июня 2026
Обзор
Технологии - это основа развития Цивилизации. Все цивилизации начинали своё развитие с маленьких поселений, но в последствии совершая новые открытия они продвигались на пути к господству и пришли к научному и промышленному прорыву! Поэтому изучение технологий должно стать для вас основой развития цивлизации.
Благодаря технологическому прогрессу Цивилизация становится сильнее, мощнее, умнее и опасней в бою. Очень важно не отставать в развитии от соседей. При прочих равных условиях технологически отсталая Цивилизация теоретически может победить более развитую, впрочем, в истории таких примеров крайне мало.
Технологии
В игре каждая новая технология дает доступ к более совершенным зданиям, оружию или Чудесам, а также открывает перед Вашей державой новые вершины и позволяет вам опередить соперников в гонке за титул повелителя мира.
Важно: Управлять изучением технологий может лидер или советник Цивилизации через специальное меню доступное с помощью команды: .
Множитель для стоимости технологий в монетах и пробирках: N + (эра технологии + эра цивилизации / N) * (1+0.075*(Число городов - 1)) Чем выше эра - тем дороже стоят технологии
Перед тем как начать изучать технологию, давайте посмотрим какие технологии доступны вашей Цивилизации. Для это введите команду '. В появившемся списке Вы увидите название технологии, её стоимость в монетах и количество науки, необходимой для её изучения.
Чтобы сменить изучаемую технологию на другую, введите команду <Название технологии>. Но учтите, что деньги, потраченные на изучаемую технологию, не возвращаются.
Чтобы узнать, какая технология сейчас изучается и её прогресс, введите команду '
Список уже изученных технологий можно узнать командой '
Чтобы посчитать примерное время окончания изучения, пропишите команду '
Наука
Наука требуется для изучения новых технологий CivCraft. Чтобы открыть технологию, необходимо собрать определенное количество Пробирок. Каждый город Цивилизации вырабатывает определённое количество пробирок в час и вносит свой вклад в общий уровень науки в Цивилизации. Информацию о науке в Цивилизации и в городах можно узнать командами /civ info и /t info или через специальное меню.
Источники науки:
Бонус от построек
Некоторые здания увеличивают количество генерируемой науки в городе, к примеру Библиотека, Университет, Школа. А так же некоторые Чудеса света, такие как Александрийская библиотека.
Бонус к науке так же приносят некоторые торговые ресурсы.
Конвертация молотков в науку
Молоточки из города можно переводить в науку командой /town chammers, но это доступно только если у вас принят общественный институт Воля 5. Помните, что во время конвертации нельзя строить здания и совершать улучшения города.
Конвертация монет в науку
Если в ваших городах есть структуры производящие монеты, такие как коттедж или другие источники пассивного дохода денег, которые приходят на счет Цивилизации, то вы можете конвертировать их в науку по курсу 25 монет = 1 наука. Данная стоимость может быть снижена с помощью чудес света или общественных институтов/политических строев. Чтобы начать конвертировать монеты, вам нужно написать команду '/c science set 0-N%'. N - максимальный процент от дохода, который конвертируется в науку. Это число может быть увеличено за счет изучения технологий или выбора полит в политических строях. Помните, что при конвертации монет в науку указанный % будет отниматься от вашего дохода до тех пор, пока конвертация включена.
Эры
Так же как и в Civilization, все технологии разделены на эры:
- Первобытная эра
- Каменный век
- Средневековье
- Эра Ренессанса
- Паровой век
- Индустриальная эра
- Атомная эра
Что бы перейти в новую эру нужно изучить технологию из этой эры.
Навигация по разделам
| Основная информация | Общественные институты | Торговые ресурсы | Военные строения | Строения | Чудеса Света |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|





