Политические строи: различия между версиями
Tiraminer (обсуждение | вклад) |
Tiraminer (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 251: | Строка 251: | ||
| Современный флот || +25% к прочности и 1 урон военных кораблей || 5000 | | Современный флот || +25% к прочности и 1 урон военных кораблей || 5000 | ||
|- | |- | ||
| Золотой фонд || + | | Золотой фонд || +3% культуры, 2% науки и 4% производства за каждый торговый ресурс в городе || 9000 | ||
|} | |} | ||
Текущая версия на 01:53, 25 июня 2026
Общая информация
Политические строи - одна из основных механик CivCraft. Для выбора политического строя вам стоит воспользоваться командой /c gov. Политические строи дают баффы, которые можно поделить на 2 категории:
- Баффы базовых стат
- Баффы от политик
Для принятия политического строя и политики вам нужно накопить политические очки. Их можно получить улучшая Капитолий. Каждый политический строй включает в себя ряд политик, которые нужно принимать отдельно, но принять их можно, только если ваша Цивилизация находится в нужном политическом строю.
Переход в политический строй
После выбора политического строя ваша Цивилизация впадает в анархию. Время анархии можно рассчитать по формуле: [4 часа *|Значение схожести политического строя в который вы переходите - значение схожести политического строя из которого вы переходите|] (при первом выборе политического строя это значение не учитывается и время перехода равно 4 часам)
Политические строи
- Параметр деньги не влияет на доход коттеджей
Тирания
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Рабский труд | +25 производства за жителя | 8 |
| Просвещение власти | +5 науки за жителя | 8 |
| Счастье рабов | +1 счастье за кузницу, каменную мастерскую и другие промышленные здания(кроме шахт) | 16 |
| Развитие политики | +1 политическое очко в час | 16 |
| Сокровище нации | +25 культуры за уровень библиотеки | 32 |
| Культурные города | +0.5% культуры за каждый город Цивилизации | 64 |
Аристократия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Улучшение просеивания | +50% к эффективности дробилки | 4 |
| Счастливые шахтеры | +0.1 счастье за уровень шахты | 8 |
| Правиант добытчиков | +25 пищи за уровень карьера и дробилки | 8 |
| Полевые исследования | +10 к науке от всех промышленных зданий | 16 |
| Сокровища древних | +10 культуры за уровень шахты | 32 |
| Освоение новых территорий | +100 пищи, +40 науки, +50 производства, +50 культуры, +1 счастье в каждый город | 48 |
Монархия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Строительство жилья | Стоимость коттеджа - 50%(в монетах) | 4 |
| Налоговые сборы | +100 монет жителя | 8 |
| Культурное развтие | +50 к производству от уровня монумента | 8 |
| Рабочие места | +25% к доходу коттеджа | 16 |
| Столица империи | +200 культуры, пищи, производства и науки в столице | 32 |
| Население империи | +25 производства за жителя | 64 |
Теократия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Наземное строительство | Стоимость назменых структур - 15% монет | 4 |
| Морские исследования | +5 науки за торговую лодку | 8 |
| Продажа рыбы | +10% к доходу торгового корабля | 8 |
| Судостроительство | -15% к производству для постройки морских строений | 16 |
| Морские торговые пути | +25 культуры и пищи за уровень торгового корабля | 32 |
| Архитектурный прорыв | -15% к производству для постройки наземных строений | 64 |
Абсолютизм
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Не оплачиваемый труд | +50 производства за жителя | 128 |
| Уровень образования | +15 науки за жителя] | 128 |
| Внутренняя политика | +6 политических очков в час | 256 |
| Развитие науки | +5 науки за каждое строение(кроме ферм, шахт, рыбных ферм и коттеджей) | 512 |
| Исследование шедевров | +2.5% культуры за уровень университета | 1024 |
| Длань интенданта | +25 культуры и 500 монет городу за число городов вашей Цивилизации | 2056 |
Аристократическая республика
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Патрицианские копи | +0.2 счастья за уровень шахты | 64 |
| Экономический рост | +75 пищи за уровень карьера и дробилки | 64 |
| Усиленная промышленность | +0.5% производства за каждую шахту | 128 |
| Сокровища древних | +10 культуры за уровень шахты | 256 |
| Исследование паровых двигателей | +25 к науке от всех промышленных зданий | 512 |
| Модернизация городов | +150 пищи, +100 науки, +150 производства, +150 культуры, +1 счастье в каждый город | 1024 |
Феодальная монархия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Налоговые сборы | +250 монет жителя | 64 |
| Рабочие места | +40% к доходу коттеджа | 64 |
| Строительство акведуков | +200 науки и производства за каждый акведук | 128 |
| Столица империи | +400 культуры, пищи, производства и науки в столице | 256 |
| Агропромышленность | +1 счастье и 100 культуры за здания производящие пищу | 512 |
| Доступное жилье | +30 науки за уровень коттеджа | 1024 |
Олигархия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Акватории | +15 науки за торговую лодку | 64 |
| Промышленные верфи | -40% к производству для постройки морских строений | 64 |
| Продажа рыбы | +25% к доходу торгового корабля | 128 |
| Морские торговые пути | +75 культуры и пищи за уровень торгового корабля | 256 |
| Расширение морской промышленности | +0.2 счастье, 0.5% производства и пищи за морские структуры | 512 |
| Морская торговвля | +1000 монет к доходу торговых ресурсов | 1024 |
Технократия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Научный прорыв | +50 культуры и 250 производства от научных зданий | 782 |
| Современное образование | 100 культуры и производства за уровень университета | 2306 |
| Патент на открытия | +2500 к доходу от научных зданий | 4800 |
| Образованные граждание | +1% науки за жителя | 6000 |
| Исследовательские города | +0.2 науки за каждый чанк культуры в городе | 12000 |
Коммунизм
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Современная промышленность | +200 науки и 2 счастье за все промышленные структуры(кроме шахт) | 782 |
| Фабрификация | +5% производства за уровень фабрики | 2036 |
| Обновленная ковка | +50 культуры и 100 монет за уровень шахт | 4800 |
| Современная ковка | +1 к урону в ближнем бою | 6000 |
| Прибыль от промышленности | +2500 монет за все промышленные структуры(кроме шахт) | 12000 |
Парламентская монархия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Современное жилье | +75 науки и 0.25 счастья за уровень коттеджа | 782 |
| Трудящееся население | +75 производства за жителя | 1584 |
| Современный агрокомплекс | +1% к скипу(/c science set) за каждое здание производящее пищу | 2368 |
| Глухая оборона | +25% к прочности и 1 урон военных башен | 5000 |
| Счастливое население | +10% к параметрам за статусы ликование и экстаз | 9000 |
Демократическая республика
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Современная экономика | +200 пищи и 100 науки за уровень карьера и дробилки, +100% к эффективности дробилки | 782 |
| Налоговая реформа | +25% к стоимости продажи ресурсов в банке, +5000 дохода за каждый город вашей Цивилизации | 1584 |
| Внешняя торговля | +100 науки, пищи, производства за торговый пост | 2368 |
| Современные города | +250 пищи, +250 науки, +250 производства, +250 культуры, +1.5 счастья в каждый город | 5000 |
| Несчастное население | +15% к параметрам за статусы несчастье, стандарт и счастье | 9000 |
Клептократия
| Название | Бафф | Стоимость в полит очках |
|---|---|---|
| Международная торговля | +50% к доходу торгового корабля | 782 |
| Современные торговые суда | +150 культуры, пищи и 50 науки за уровень торгового корабля | 1584 |
| Экономическая инфраструктура | +1% к максимальному скипу(/c science set) за каждое экономическое здание(кроме коттеджей) | 2368 |
| Современный флот | +25% к прочности и 1 урон военных кораблей | 5000 |
| Золотой фонд | +3% культуры, 2% науки и 4% производства за каждый торговый ресурс в городе | 9000 |
Навигация по разделам
| Основная информация | Общественные институты | Торговые ресурсы | Военные строения | Строения | Чудеса Света |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|





