Счастье: различия между версиями
Tiraminer (обсуждение | вклад) |
Tiraminer (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает? | Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает? | ||
*Прирост счастья | *Прирост счастья | ||
**Здания | **Здания | ||
**Редкие ресурсы | **Редкие ресурсы | ||
** | **Политические строи | ||
** | **Чудеса света | ||
**Общественные институты | **Общественные институты | ||
*Прирост несчастья | *Прирост несчастья | ||
**Основание новых городов | **Основание новых городов (каждый новый город дает 1.5 несчастья в каждый город Цивилизации) | ||
** | **Население(дает 1 несчастье за каждое население) | ||
**Некоторые здания | **Некоторые здания | ||
**Объявление войны | **Объявление войны(объявление войны увеличивает несчастье в каждом городе в 1.5 раза) - Может быть снижено с помощью чудес и иснтитутов | ||
**Расстояние до столицы (Несчастье вычисляется по формуле: (расстояние до столицы)/(100+((расстояние до столицы)/25)) - может быть снижено с помощью [[Дороги|дорог]] и гавани([[Мореплавание]]) | |||
**Расстояние до столицы | |||
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации. | Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации. | ||
== Как рассчитывается счастье == | == Как рассчитывается счастье == | ||
Счастье города рассчитывается по формуле: | Счастье города рассчитывается по формуле: | ||
'''Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%''' | '''Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%''' | ||
== Зачем же нужно счастье? == | |||
В игре есть механика статусов счастья. Статусы счастья влияют на статы вашего города! Ниже мы приведем таблицу со статусом счастья и бонусами от него | |||
{| class="wikitable" | |||
! <span style="color: #DDDDDD;">Статус счастья</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Требуемый % счастья</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Культура[[Файл:культура mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Производство[[Файл:продукция mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Наука[[Файл:наука mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Пища[[Файл:пища mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Приток денег[[Файл:Золотая монета mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Рейтинг банка[[Файл:Золотая монета mini.png]]</span> | |||
|- | |||
| Бунт || 0%-19.5% || 25% || 25% || 25% || 25% || 25% || 25% | |||
|- | |||
| Беспорядки || 19.6%-39.5% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% | |||
|- | |||
| Недовольство || 39.6%-54.5% || 75% || 75% || 75% || 75% || 75% || 75% | |||
|- | |||
| Стандарт || 54.6%-69.5% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| Счастье || 69.6%-79.5% || 110% || 110% || 110% || 110% || 110% || 110% | |||
|- | |||
| Ликование || 79.6%-89.5% || 120% || 120% || 120% || 120% || 120% || 120% | |||
|- | |||
| Экстаз || 89.6%-100%(?) || 130% || 130% || 130% || 130% || 130% || 130% | |||
|} | |||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} | ||
Текущая версия на 05:30, 12 июня 2026
Описание
Счастье - одна из важнейших характеристик для вашей цивилизации, уровень счастья напрямую влияет на скорость изучения технологий, приток золота в города, расширения границ город и культурного состояния нации. Несчастные граждане будут работать медленнее, а счастливые усерднее, за счет чего принесут больше очков производства, туризма и тд. вашим городам!
Если счастье Вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения стат города.
Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает?
- Прирост счастья
- Здания
- Редкие ресурсы
- Политические строи
- Чудеса света
- Общественные институты
- Прирост несчастья
- Основание новых городов (каждый новый город дает 1.5 несчастья в каждый город Цивилизации)
- Население(дает 1 несчастье за каждое население)
- Некоторые здания
- Объявление войны(объявление войны увеличивает несчастье в каждом городе в 1.5 раза) - Может быть снижено с помощью чудес и иснтитутов
- Расстояние до столицы (Несчастье вычисляется по формуле: (расстояние до столицы)/(100+((расстояние до столицы)/25)) - может быть снижено с помощью дорог и гавани(Мореплавание)
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации.
Как рассчитывается счастье
Счастье города рассчитывается по формуле:
Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%
Зачем же нужно счастье?
В игре есть механика статусов счастья. Статусы счастья влияют на статы вашего города! Ниже мы приведем таблицу со статусом счастья и бонусами от него
Навигация по разделам
| Основная информация | Общественные институты | Торговые ресурсы | Военные строения | Строения | Чудеса Света |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|





