Счастье: различия между версиями

Материал из Quasarium | CivCraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает?
Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает?
*Прирост счастья
*Прирост счастья
**Уровень города
**Здания
**Здания
**Редкие ресурсы
**Редкие ресурсы
**Пантеоны
**Политические строи
**Религия
**Чудеса света
**Общественные институты
**Общественные институты
**Случайные события


*Прирост несчастья
*Прирост несчастья
**Основание новых городов
**Основание новых городов (каждый новый город дает 1.5 несчастья в каждый город Цивилизации)
**Жители
**Население(дает 1 несчастье за каждое население)
**Некоторые здания
**Некоторые здания
**Объявление войны
**Объявление войны(объявление войны увеличивает несчастье в каждом городе в 1.5 раза) - Может быть снижено с помощью чудес и иснтитутов
**Варвары
**Расстояние до столицы (Несчастье вычисляется по формуле: (расстояние до столицы)/(100+((расстояние до столицы)/25)) - может быть снижено с помощью [[Дороги|дорог]] и гавани([[Мореплавание]])
**Случайные события
**Расстояние до столицы


Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации.
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации.


== Как рассчитывается счастье ==
== Как рассчитывается счастье ==
У счастья есть 2 показателя: счастье цивилизации и счастье города.


Счастье города рассчитывается по формуле:  
Счастье города рассчитывается по формуле:  
  '''Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%'''
  '''Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%'''
Вторым параметром является счастье цивилизации, оно рассчитывается по формуле:
'''Общее счастье со всех городов - общее несчастье со всех городов'''.


Пока этот параметр больше 0, вы не получаете штрафы за несчастье на цивилизацию. Но если данный параметр станет отрицательным, то статы вашей цивилизации будут уменьшаться на 10% за каждые 4 очка недовольства. Так же они будут увеличены на 1% за каждое очко счастья выше 0.
== Зачем же нужно счастье? ==
Важно соблюдать гармонию между счастьем в городах и счастье в цивилизации.
 
В игре есть механика статусов счастья. Статусы счастья влияют на статы вашего города! Ниже мы приведем таблицу со статусом счастья и бонусами от него
{| class="wikitable"
! <span style="color: #DDDDDD;">Статус счастья</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Требуемый % счастья</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Культура[[Файл:культура mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Производство[[Файл:продукция mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Наука[[Файл:наука mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Пища[[Файл:пища mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Приток денег[[Файл:Золотая монета mini.png]]</span> !! <span style="color: #DDDDDD;">Рейтинг банка[[Файл:Золотая монета mini.png]]</span>
|-
| Бунт || 0%-19.5% || 25% || 25% || 25% || 25% || 25% || 25%
|-
| Беспорядки || 19.6%-39.5% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50% || 50%
|-
| Недовольство || 39.6%-54.5% || 75% || 75% || 75% || 75% || 75% || 75%
|-
| Стандарт || 54.6%-69.5% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| Счастье || 69.6%-79.5% || 110% || 110% || 110% || 110% || 110% || 110%
|-
| Ликование || 79.6%-89.5% || 120% || 120% || 120% || 120% || 120% || 120%
|-
| Экстаз || 89.6%-100%(?) || 130% || 130% || 130% || 130% || 130% || 130%
|}


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Текущая версия на 05:30, 12 июня 2026

Описание

Счастье - одна из важнейших характеристик для вашей цивилизации, уровень счастья напрямую влияет на скорость изучения технологий, приток золота в города, расширения границ город и культурного состояния нации. Несчастные граждане будут работать медленнее, а счастливые усерднее, за счет чего принесут больше очков производства, туризма и тд. вашим городам!

Если счастье Вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения стат города.

Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает?

  • Прирост счастья
    • Здания
    • Редкие ресурсы
    • Политические строи
    • Чудеса света
    • Общественные институты
  • Прирост несчастья
    • Основание новых городов (каждый новый город дает 1.5 несчастья в каждый город Цивилизации)
    • Население(дает 1 несчастье за каждое население)
    • Некоторые здания
    • Объявление войны(объявление войны увеличивает несчастье в каждом городе в 1.5 раза) - Может быть снижено с помощью чудес и иснтитутов
    • Расстояние до столицы (Несчастье вычисляется по формуле: (расстояние до столицы)/(100+((расстояние до столицы)/25)) - может быть снижено с помощью дорог и гавани(Мореплавание)

Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации.

Как рассчитывается счастье

Счастье города рассчитывается по формуле:

Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%

Зачем же нужно счастье?

В игре есть механика статусов счастья. Статусы счастья влияют на статы вашего города! Ниже мы приведем таблицу со статусом счастья и бонусами от него

Статус счастья Требуемый % счастья КультураКультура mini.png ПроизводствоПродукция mini.png НаукаНаука mini.png ПищаПища mini.png Приток денегЗолотая монета mini.png Рейтинг банкаЗолотая монета mini.png
Бунт 0%-19.5% 25% 25% 25% 25% 25% 25%
Беспорядки 19.6%-39.5% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
Недовольство 39.6%-54.5% 75% 75% 75% 75% 75% 75%
Стандарт 54.6%-69.5% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Счастье 69.6%-79.5% 110% 110% 110% 110% 110% 110%
Ликование 79.6%-89.5% 120% 120% 120% 120% 120% 120%
Экстаз 89.6%-100%(?) 130% 130% 130% 130% 130% 130%

Навигация по разделам

Основная информация Общественные институты Торговые ресурсы Военные строения Строения Чудеса Света


  • Институт традиция.png

Традиция

  • Институт воля.png

Воля

  • Институт коммерция.png

Мореплавание

  • Институт честь.png

Честь

  • Институт рационализм.png

Рационализм

  • Институт меценатство.png

Эстетика

  • Бонусные ресурсы